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商业市场对VR表现出强烈兴趣

导读:

  消费者通常被认为是VR产业发展的主要驱动力,根据ABI研究对美国455家B2B公司调查后发现,

  消费者通常被认为是VR产业发展的主要驱动力,根据ABI研究对美国455家B2B公司调查后发现,只有4%的受访者有VR项目,其中有85%的项目还处于早期阶段。事实上,在受调查的13个重点技术中,VR处于中游,其它领先的创新技术有人工智能以及室内定位。

  ABI研究首席分析师Michael Inouye说:“虽然VR是一项新技术,不过困难已经显现。调查还发现,VR在企业和商业中取得了一些令人吃惊的积极成果。B2B领域发展所需的时间比消费者的要长,不过它正在扩大,至少VR在美国的发展速度比我们之前估计的要快。”

  在AIB研究《变革性技术普及和发展——VR》中涵盖了大部分VR活动、医疗保健、零售、汽车/运输和消费品包装的垂直领域。VR早期的目标包括培训、测试和营销,还有特定的应用,如零售业以及虚拟展厅。

  ABI研究常务董事和副总裁Sam Rosen补充说:“对于任何从深度沉浸体验获益的应用来说,VR都是很合适的。我们开始看到一些早期的实验,VR将拓展它自身的视野。VR头显和相机相结合的体验能够为应用打开一扇宽广的大门。虽然我们预计B2B市场将会超过消费者领域,不过我们仍然期待在未来的5年中,VR市场的消费者领域将保持最大的收入份额,尤其是如果VR以及相关的技术成为下一个计算的平台。”

  不可否认,VR目前还处于早期阶段。目前大部分的应用开发商还需要通过几大VR平台的补贴来开发应用。VR行业在未来一段时间内还将继续保持着这种发展模式。虽然目前VR消费者领域要大于B2B,不过B2B领域所表现出的强劲增长势头是VR产业不容忽视的。