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VR行业已迎向上拐点 哪些企业将“领跑”?

导读:

原标题:VR行业已迎向上拐点 哪些企业将“领跑”?∣大咖录

  翁冬冬

原标题:VR行业已迎向上拐点 哪些企业将“领跑”?∣大咖录

  翁冬冬

  北京理工大学光电学院光电信息技术与颜色工程研究所研究员

  《交互式显示关键技术及应用》项目荣获国家技术发明奖二等奖

  主持完成国家“863计划”重点项目“虚实融合显示设备”及多项国家级课题

  开发了国内首套面向公众开放的大范围增强现实漫游系统

  有机构认为,VR/AR产业已到爆发临界点。果真如此吗?在哪些领域可能出现VR/AR的杀手级应用?哪些企业会在行业爆发中“脱颖而出”?北京理工大学光电学院光电信息技术与颜色工程研究所研究员、虚拟现实专家翁冬冬为您详细解读。

  VR行业已迎来向上拐点 AR“小荷才露尖尖角”

  翁冬冬说,VR和AR虽然都属于显示技术,但二者在技术成熟度以及应用场景上有别。VR的核心技术已成熟,且广泛应用于B端,目前正在发力C端,所以VR行业可以说已迎来向上拐点。具体到B端的应用领域比如:仿真训练(军队)、员工培训(核工业等高度危险性行业)、科普科学教育等。然而AR由于技术不成熟,行业发展尚属于较初级阶段。

  两大杀手级应用助推VR爆发 AR终将代替手机

  翁冬冬说, VR的杀手级应用可能出现在两大领域:少儿教育、成人社交。不过目前看来,VR在少儿教育领域的应用尚属真空期,可预见明后年少儿VR产品或迎来大爆发。至于成人社交领域,在互联网社交逐渐成为风尚的背景下,VR产品作为交互体验的必备设备,正在蓄势待发。

  对于AR而言,终极目标是代替手机,成为AI落地的重要设备,成为第三代接口技术。

  企业们加速布局VR/AR产业哪些公司有机会“领跑”

  翁冬冬说,目前国内外许多企业在加速布局VR或AR产业,在设备制造、技术开发等环节可能部分企业会“脱颖而出”:

  设备制造:Oculus、pico、歌尔集团、Three Glasses

  显示技术:耐德佳、大鹏